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可视化大屏的互动潜力:交互功能一览

一、交互的概念

交互是指人与计算机、人与人、或人与任何其他系统之间的信息、意见、操作等的相互作用和影响。在计算机科学和人机交互领域,交互通常指的是用户与计算机软件或硬件之间的互动,包括通过键盘、鼠标、触摸屏等输入设备向计算机提供信息,以及从计算机接收反馈、信息或结果的过程。良好的交互设计可以提高用户体验,使用户更轻松地与计算机系统交互。

在可视化大屏中,交互是指用户与大屏系统之间的相互作用和沟通过程。这种交互设计旨在使用户能够更直观地理解数据、图表、地图等信息,并与这些信息进行互动,以便更好地探索数据、获取见解和做出决策。

二、交互的意义

在可视化大屏设计中,良好的交互设计可以提高可视化大屏的用户友好性,使用户更容易理解和利用显示的信息,从而更好地支持决策和数据分析。

控制:用户可以使用鼠标、触摸屏或遥控器等设备来浏览不同的信息板块、切换仪表盘、放大缩小地图等。
筛选数据:用户可以选择特定的数据点、时间范围或其他参数,以便根据自己的需求过滤和查看数据。
图表交互:用户可以悬停在图表上查看详细信息、点击图表元素以获取更多数据,或在图表之间进行比较。
搜索功能:用户可以使用搜索框来查找特定的信息或数据点。
反馈和通知:系统可以向用户提供警报、通知或弹出窗口,以便及时响应重要事件。
自定义视图:用户可以根据自己的需求自定义大屏上显示的信息,例如添加、删除或重新排列组件。

三、如何交互?

在可视化大屏中,交互一般可以分为两种:
第一种:通过鼠标操作触发,例如点击一个按钮触发一个弹窗。
第二种:通过二次开发、数据变化和页面切换时触发,例如数据异常时组价的颜色发生变化。

这两种都可以直接在山海鲸可视化软件中设置,具体步骤如下:

(1)通过鼠标操作触发的交互

这种交互设置在触发组件上,即点击 A 触发 B 的时候,交互是设置在 A 组件上的。
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点击“添加交互”后可以对组件的交互进行详细设置,包括:
名称:如果不填写,系统会根据所选参数给一个默认名称。在交互设置比较多时,设置一个名称会有利于我们识别当前交互的作用。
事件:指的是触发动作,包括“点击”、“接收到二次开发中的事件”、“鼠标移入时”、“鼠标移出时”、“入场”和“离场”。
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动作:指的是由事件触发之后的交互行为,包括“切换状态”、“修改设置”、“子大屏跳转”、“打开链接”、“控制弹窗”、“刷新数据”、“全屏播放控制”“修改项目参数”、“触发二次开发中的事件”和“自定义”,不同的动作会有一些不同的参数设置。
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(2)通过全屏播放或数据变化触发的交互

这种交互设置在子大屏上,在未选中组件时,可以在软件编辑界面右侧交互中进行设置.
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