视频链接:基于浅水方程式的水体模拟
该视频为大家展示山海鲸可视化基于浅水方程式的水体模拟功能,通过视频可以看到,我们能够自由地添加、移动出水点位置,并且修改水体的材质、透明度和散射颜色等,想必大家肯定对这个功能感到好奇,本篇文章就为大家来简单介绍一下山海鲸中的“浅水模拟”功能~
浅水模拟组件是鲸孪生内部的组件之一,属于水体类型之一,需要手动添加,可以删除,每一个鲸孪生组件可以添加多个浅水模拟。浅水模拟涉及到对河流、湖泊、水库等浅水区域的水流、水位、水质等参数的模拟和预测,实现对浅水区域水流、水位等参数的高精度模拟。
使用山海鲸可视化打开任意一个添加了鲸孪生组件的项目,双击鲸孪生组件进入“编辑状态”。
此时在左侧的工具栏中点击“地表”,选择“水体-浅水模拟”,就可以将浅水模拟组件添加至场景中。
在数字孪生场景中,对于水体渲染的精细程度往往影响着该场景的逼真程度以及沉浸感。当我们在山海鲸中添加了“浅水模拟”后,我们可以对它的材质进行设置,包括:折射颜色、散射颜色以及最大透明深度。
这三种设置项分别有着不同的作用,这里为大家简单介绍一下,首先是“折射颜色”,在清澈和污浊的水体中,不同的折射颜色可以使水体看起来更加生动和真实。而“散射颜色”可以使水体呈现出更加细腻和丰富的视觉效果,模拟不同水质、不同深度的水体对光线的散射效果。
“最大透明深度”简单来说就是指光线在水体中能够保持清晰传播的最大深度。通常需要根据不同的场景进行调节,当我们将它调大时,可以使水体呈现出更加深邃和透明的视觉效果;反之则使水体变得模糊和浑浊。
在选中“浅水模拟”组件后,我们还可以点击左上方的按钮来添加多个“出水点”并移动它们的位置,这些位置的水流会流出或排放到其他地方,可以是河流的出口、湖泊的泄洪口、水库的放水口等,我们可以利用它来实现洪水的模拟仿真效果。