在智慧园区或智慧城市项目中,标记点是非常常用的一个功能,也是最常用的和数据进行交互的功能。
标记点分为自由标记点和数据标记点。两种标记方式是根据添加的方式来区分的,通过手动添加,可以移动位置的称为自由标记点;通过数据添加,例如经纬度,XYZ 坐标,称为数据标记点。
本教程将为大家讲解城市大师组件中数据标记点的基本设置。
坐标数据的获取需要我们在 Blender 中进行。在 Blender 中找到需要添加标记点的位置,按住 Shift,右键点击目标位置,即可生成一个 3D 游标。
3D 游标 坐标数据获取,如下图所示:
然后可以在视图面板的3D 游标界面找到目标位置的数据。
【温馨提示】Blender 中的坐标系和软件中的坐标系是不一样的。Blender 坐标系是Z 轴朝上,Y 轴和 X 轴是平面,而我们软件是Y 轴朝上,所以复制的时候一定要把BlenderZ 轴数据复制到软件的 Y 轴位置,把BlenderY 轴数据复制到软件的 Z 轴位置。复制只需要复制数值即可,单位“m”不需要复制。
可以针对标记点的基础颜色、渲染等进行设置。
配置项 | 说明 |
---|---|
同时选中 | 可以设置是否可以同时选中标记点。 |
是否渲染 | 可以设置是否渲染标记点。 |
悬停边框颜色 | 可以设置悬停边框的颜色。 |
选中边框颜色 | 可以设置选中边框的颜色。 |
可以添加多个标记主体,以及设置标记主体的材质、缩放比例、偏移、可选中和可见距离。
标记层 标记主体设置,如下图所示:
可以设置标记文本的颜色、文字大小、朝向、偏移和可见距离。
标记层 标记文本设置,如下图所示:
可以选择标记特效的类型(火/烟)、火势/浓度和偏移。
标记层 标记特效设置,如下图所示:
可以选择弹窗、设置尺寸、弹窗朝向、优先级、偏移以及显示模式。
标记层 标记面板设置,如下图所示:
模型导入的时候需要选中模型的最上层,然后将旋转的Y 轴数值从“180”改成“0”。如果修改过后不生效,可以将缩放的Y 轴数据从“1”改成“2”再改回“1”。通过旋转的修改可以将软件和 Blender 中的坐标系进行对齐,方便后续工作的展开。
请参看山海鲸可视化“城市大师组件-数据标记点”视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1MG4y1G7rd/
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