模型组(TransformNode)指通过在模型编辑软件如 Blender 中对一些模型进行集合编组后导入鲸孪生中自动显示的图层,将图层展开即可看到在模型编辑软件中设置的图层效果。
对模型组的设置会对整个组中的元素产生应用效果,模型组支持位置、显示效果、旋转、缩放等一些基本设置。
下面介绍一下这些设置项:
配置项 | 说明 |
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是否显示 | 即该模型在鲸孪生组件中的显示与隐藏。 |
仅在夜晚显示 | 默认关闭,当需要某个模型仅在夜晚显示的时候可以选择打开该设置。 |
是否可选中 | 默认关闭,在编辑模式下所有的模型都是可选中状态,当开启该设置时,会在全屏播放以及分享成 Web的时候才会决定该模型是否能够被选中。 |
位置 | 在左上角选择移动按钮,可以实现按箭头方向移动,位置数值会跟随移动变化,也可以通过修改具体的位置数值来调整模型的位置。 |
旋转 | 在左上角选择旋转按钮,然后再选中模型后可以实现旋转,旋转数值会跟随旋转变化,也可以通过修改具体的旋转数值来调整模型。 |
缩放 | 在左上角选择缩放按钮,然后再选中模型后可以实现缩放,缩放数值会跟随缩放变化,也可以通过修改具体的大小数值来调整模型大小。 |
指在三维场景中,计算物体和被检测物体之间的距离,以此为依据可触发交互。此处可以检测下拉框中的物体是否靠近、远离该物体。