山海鲸可视化

管道

管道组件是鲸孪生内部的组件之一,需要手动添加,可以删除。每一个鲸孪生组件中可以添加多个管道组件。

管道组件通过点击的方式添加到鲸孪生组件中进行设置,管道组件上的设置整体分为四类,分别是基本设置、样式设置、管道材质和状态。下面我们逐个看下管道组件的使用场景。

1. 基本设置

配置项 说明
选择原点 选择管道位置根据哪一个原点的经纬度决定。
是否显示 开启或隐藏管道。

管道组件所在位置,如下图所示:

添加管道组件后即可点选管道创建位置,也可以通过左上角的“添加”按钮来创建管道。

创建管道,过程如下图所示:

2. 样式设置

管道组的设置会影响管道组中所有管道的样式,在这里可以设置管道的粗细、发光贴图、仅在夜晚发光等。

下面介绍一下这些配置项:

配置项 说明
管道半径 即管道粗细,默认值为“1.5”,值越大管道越粗。
管道偏移 根据(x,y,z)坐标决定管道位置,默认值为“0,3,0”
LOD 距离 管道在场景中的可见距离,默认值为“5000-50000”
连接管道 开启后,当前后连续的管道首尾接近时会自动连接前后管道。
禁用光照 是否禁用光线影响。
无光自亮 管道材质是否反射环境光,默认开启。

3. 管道材质

3.1 基础贴图

配置项 说明
颜色 选择管道材质中基础贴图所显示的颜色底色。
材质贴图 可在此处添加管道材质贴图的本地贴图文件。
UV 缩放 根据效果需要缩小或放大现有的 UV 坐标。
UV 偏移 根据效果需要移动现有的 UV 坐标。
UVW 旋转 调整 UVW 坐标旋转,可以改变纹理在模型表面上的方向和位置,从而调整纹理的布局。
贴图强度 调整贴图的强度,强度越高,贴图越亮。
含透明通道 开启后贴图上使 png 等类型图片的 alpha 通道起作用,呈现半透明效果。
贴图动画 开启后可以对贴图动画的“动画方向”“循环播放”“播放速度”进行设置。
动画方向 可设置动画播放方向为“水平”“垂直”
循环播放 开启后管道动画贴图将循环播放。
播放速度 可设置动画贴图的播放速度。

改变管道材质基础贴图颜色,效果如下图所示:

3.2 透明贴图

配置项 说明
alpha 调整材质透明度。
透明模式 调整材质透明模式,分为“不透明”“裁切”“混合”“裁切混合”,通常使用“混合”模式。
alpha 模式 调整材质 alpha 模式,分为“相加”、“混合”、“差值”、“相乘”、“变亮”、“叠加”、“预乘”、“预乘-Porterduff”、“插入”、“屏幕模式”,通常使用“混合”模式。
材质贴图 可在此处添加本地贴图文件,调整透明效果。
UV 缩放 根据效果需要缩小或放大现有的 UV 坐标。
UV 偏移 根据效果需要移动现有的 UV 坐标。
贴图强度 调整贴图的强度,强度越高,贴图越亮。
贴图动画 开启后可以对贴图动画的“动画方向”“循环播放”“播放速度”进行设置。
动画方向 可设置动画播放方向为“水平”“垂直”
循环播放 开启后管道动画贴图将循环播放。
播放速度 可设置动画贴图的播放速度。

改变管道材质透明度,效果如下图所示:

3.3 发光贴图

配置项 说明
颜色 选择管道材质中发光贴图所显示的颜色底色。
仅在夜晚生效 开启后管道材质的发光贴图仅在夜晚发光。
材质贴图 可在此处添加管道发光贴图的本地贴图文件。
贴图动画 开启后可以对贴图动画的“动画方向”“循环播放”“播放速度”进行设置。
动画方向 可设置动画播放方向为“水平”“垂直”
循环播放 开启后管道动画贴图将循环播放。
播放速度 可设置动画贴图的播放速度。

改变管道材质发光贴图颜色,效果如下图所示:

3.4 粗糙/金属

配置项 说明
粗糙度 调整材质表面粗糙程度。
金属度 调整材质表面金属光泽程度。
材质贴图 可在此处添加本地贴图文件,调整材质粗糙/金属度。
贴图动画 开启后可以对贴图动画的“动画方向”“循环播放”“播放速度”进行设置。
动画方向 可设置动画播放方向为“水平”“垂直”
循环播放 开启后管道动画贴图将循环播放。
播放速度 可设置动画贴图的播放速度。

改变管道材质粗糙度,效果如下图所示:

4. 状态

管道状态分为“默认”“自定义”两种切换方式,下面逐一为大家进行讲解:

在切换方式为“默认”时,可以设置管道选中和悬停时的“状态”“状态”可以在上方点击添加按钮进行设置。

在切换方式为“自定义”时,可以设置管道默认、选中和悬停时的“状态”“状态”可以在上方点击添加按钮进行设置。