管道组件是鲸孪生内部的组件之一,需要手动添加,可以删除。每一个鲸孪生组件中可以添加多个管道组件。
管道组件通过点击的方式添加到鲸孪生组件中进行设置,管道组件上的设置整体分为四类,分别是基本设置、样式设置、管道材质和状态。下面我们逐个看下管道组件的使用场景。
配置项 | 说明 |
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选择原点 | 选择管道位置根据哪一个原点的经纬度决定。 |
是否显示 | 开启或隐藏管道。 |
管道组件所在位置,如下图所示:
添加管道组件后即可点选管道创建位置,也可以通过左上角的“添加”按钮来创建管道。
创建管道,过程如下图所示:
管道组的设置会影响管道组中所有管道的样式,在这里可以设置管道的粗细、发光贴图、仅在夜晚发光等。
下面介绍一下这些配置项:
配置项 | 说明 |
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管道半径 | 即管道粗细,默认值为“1.5”,值越大管道越粗。 |
管道偏移 | 根据(x,y,z)坐标决定管道位置,默认值为“0,3,0”。 |
LOD 距离 | 管道在场景中的可见距离,默认值为“5000-50000”。 |
连接管道 | 开启后,当前后连续的管道首尾接近时会自动连接前后管道。 |
禁用光照 | 是否禁用光线影响。 |
无光自亮 | 管道材质是否反射环境光,默认开启。 |
配置项 | 说明 |
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颜色 | 选择管道材质中基础贴图所显示的颜色底色。 |
材质贴图 | 可在此处添加管道材质贴图的本地贴图文件。 |
UV 缩放 | 根据效果需要缩小或放大现有的 UV 坐标。 |
UV 偏移 | 根据效果需要移动现有的 UV 坐标。 |
UVW 旋转 | 调整 UVW 坐标旋转,可以改变纹理在模型表面上的方向和位置,从而调整纹理的布局。 |
贴图强度 | 调整贴图的强度,强度越高,贴图越亮。 |
含透明通道 | 开启后贴图上使 png 等类型图片的 alpha 通道起作用,呈现半透明效果。 |
贴图动画 | 开启后可以对贴图动画的“动画方向”、“循环播放”、“播放速度”进行设置。 |
动画方向 | 可设置动画播放方向为“水平”或“垂直”。 |
循环播放 | 开启后管道动画贴图将循环播放。 |
播放速度 | 可设置动画贴图的播放速度。 |
改变管道材质基础贴图颜色,效果如下图所示:
配置项 | 说明 |
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alpha | 调整材质透明度。 |
透明模式 | 调整材质透明模式,分为“不透明”、“裁切”、“混合”、“裁切混合”,通常使用“混合”模式。 |
alpha 模式 | 调整材质 alpha 模式,分为“相加”、“混合”、“差值”、“相乘”、“变亮”、“叠加”、“预乘”、“预乘-Porterduff”、“插入”、“屏幕模式”,通常使用“混合”模式。 |
材质贴图 | 可在此处添加本地贴图文件,调整透明效果。 |
UV 缩放 | 根据效果需要缩小或放大现有的 UV 坐标。 |
UV 偏移 | 根据效果需要移动现有的 UV 坐标。 |
贴图强度 | 调整贴图的强度,强度越高,贴图越亮。 |
贴图动画 | 开启后可以对贴图动画的“动画方向”、“循环播放”、“播放速度”进行设置。 |
动画方向 | 可设置动画播放方向为“水平”或“垂直”。 |
循环播放 | 开启后管道动画贴图将循环播放。 |
播放速度 | 可设置动画贴图的播放速度。 |
改变管道材质透明度,效果如下图所示:
配置项 | 说明 |
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颜色 | 选择管道材质中发光贴图所显示的颜色底色。 |
仅在夜晚生效 | 开启后管道材质的发光贴图仅在夜晚发光。 |
材质贴图 | 可在此处添加管道发光贴图的本地贴图文件。 |
贴图动画 | 开启后可以对贴图动画的“动画方向”、“循环播放”、“播放速度”进行设置。 |
动画方向 | 可设置动画播放方向为“水平”或“垂直”。 |
循环播放 | 开启后管道动画贴图将循环播放。 |
播放速度 | 可设置动画贴图的播放速度。 |
改变管道材质发光贴图颜色,效果如下图所示:
配置项 | 说明 |
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粗糙度 | 调整材质表面粗糙程度。 |
金属度 | 调整材质表面金属光泽程度。 |
材质贴图 | 可在此处添加本地贴图文件,调整材质粗糙/金属度。 |
贴图动画 | 开启后可以对贴图动画的“动画方向”、“循环播放”、“播放速度”进行设置。 |
动画方向 | 可设置动画播放方向为“水平”或“垂直”。 |
循环播放 | 开启后管道动画贴图将循环播放。 |
播放速度 | 可设置动画贴图的播放速度。 |
改变管道材质粗糙度,效果如下图所示:
管道状态分为“默认”和“自定义”两种切换方式,下面逐一为大家进行讲解:
在切换方式为“默认”时,可以设置管道选中和悬停时的“状态”,“状态”可以在上方点击添加按钮进行设置。
在切换方式为“自定义”时,可以设置管道默认、选中和悬停时的“状态”,“状态”可以在上方点击添加按钮进行设置。