鲸孪生组件中,通过为模型组添加爆炸动画动效,可以实现模型爆炸的效果,并且在爆炸后还能重新聚集。
打开山海鲸可视化软件,新建一个“空白地面 3D 场景”项目。
双击鲸孪生组件进入“编辑模式”,如下图所示:
在左侧“模型”工具栏中点击“+”直接导入已经制作好的本地模型。
下面使用已经添加了模型的项目来进行演示。
选中需要制作爆炸动画的模型组,然后在工具栏选择“动效”,点击“爆炸动画”。
添加完成之后,在左侧组件图层对应模型组下会多出一个“爆炸动画”的图层。
如果导入的模型在Blender等建模软件中已经根据规范进行正确命名了,添加爆炸动画之后,在鲸孪生组件中就会根据名称和图层顺序自动绑定到对应的模型。如果绑定的元素不正确,也可以在右侧“样式”菜单中的“基本设置”中手动进行更改。
在“动画”功能下可以设置“爆炸速度”、“聚集速度”和“爆炸距离系数”。
配置项 | 说明 |
---|---|
爆炸速度 | 模型爆炸动画的速度,值越小,速度越慢,值越大,速度越快,默认值为“5”。 |
聚集速度 | 在模型发生爆炸后,点击鼠标右键可以还原模型,使爆炸碎片重新聚集。模型聚集动画的速度,值越小,速度越慢,值越大,速度越快,默认值为“5”。 |
爆炸距离系数 | 距离模型中心点的位置偏移倍数,值越大,爆炸时碎片飞出的距离越远,默认为“1”。 |
初始动画设置项下,模型的爆炸动画效果如下图所示:
增大动画中的“爆炸速度”、“聚集速度”和“爆炸距离系数”,效果如下图所示: