库模型是指鲸孪生组件中默认为我们添加的模型示例,在库模型中选中模型后直接点击即可在0 点上插入该模型,下面分两部分介绍一下库模型的使用。
目前鲸孪生中的库模型类型有建筑、交通工具、科技风地图、写实风地图、景观、动物、人物、道路、设施、形状、参数化模型等几大类。(值得注意的是,虽然植被在模型库中,但由于并不是一种库模型,我们将在单独的一篇文档中来介绍植被模型的用法。)
库模型位置如下所示:
添入鲸孪生场景中的库模型可以通过手动拖动坐标轴的方式或输入坐标的方式修改其在场景中的位置,也支持选中模型后切换移动/缩放按钮旋转或缩放模型。
库模型与模型组的区别在于库模型可以在场景中通过按住“Alt”键,拖动模型的方式直接进行复制,而模型组不支持直接在场景中直接复制。
填入场景中的库模型不支持对材质贴图效果等进行修改,但支持一些如位置、显示效果、旋转、缩放等基本设置。
下面介绍一下这些设置项:
配置项 | 说明 |
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是否显示 | 即该模型在鲸孪生组件中的显示与隐藏。 |
仅在夜晚显示 | 默认关闭,当需要某个模型仅在夜晚显示的时候可以选择打开该设置。如流光等。 |
是否可选中 | 默认关闭,在编辑模式下所有的模型都是可选中状态,当开启该设置时,会决定在全屏播放以及分享成 Web的时候该模型是否能够被选中。 |
位置 | 在左上角选择移动按钮,可以实现按箭头方向移动,位置数值会跟随移动变化,也可以通过修改具体的位置数值来调整模型的位置。 |
旋转 | 在左上角选择旋转按钮,然后再选中模型后可以实现旋转,旋转数值会跟随旋转变化,也可以通过修改具体的旋转数值来调整模型。 |
缩放 | 在左上角选择缩放按钮,然后再选中模型后可以实现缩放,缩放数值会跟随缩放变化,也可以通过修改具体的大小数值来调整模型大小。 |
指在三维场景中,计算物体和被检测物体之间的距离,以此为依据可触发交互。此处可以检测下拉框中的物体是否靠近、远离该物体。